맥미니 OpenClaw 비서 봇 만들기 (7) — 8인 체제로, 실행자와 검수자를 가르다

2026. 6. 20. 07:29맥미니 OpenClaw 비서 봇 만들기

맥미니 OpenClaw 비서 봇 만들기 (7) — 8인 체제로, 실행자와 검수자를 가르다

7인 엔진을 다 채운 뒤, 개발 작업 흐름을 따져보니 편성에 빈틈이 보였다. 그걸 메우며 8인으로 재편했다.

핵심 원칙 — 실행자와 검수자 분리

  • 만든 사람이 자기 결과를 검수하면 객관성이 깨진다. 그래서 구현하는 자리와 검수하는 자리를 다른 사람으로 가른다.

TF 총괄·프로젝트 리더는 새로 안 만든다

  • "즉흥적으로 앱개발·여행블로그 아무거나 던지면 받아서 적합한 데로 굴리는 총괄"은 이미 이한나(비서실장)의 정의다. 새 캐릭터 대신 이한나가 분배 + 프로젝트 진척·마감 관리를 겸한다.

변경된 자리

  • 서태웅: 검수자 → 라이벌 대안 구현자. 강백호가 A안을 짜면 서태웅이 다른 시각의 B안을 들고 나와 나란히 경쟁한다. (Spock 엔진 유지. 큰 설계 분기에서만 대안 배틀)
  • 정대만: 콘텐츠/홍보 → 검수자. 엔진은 The Bounty Hunter — 표적을 정하고 증거로 추적해 재현될 때까지 자축하지 않는 추격형 검수. "완료는 통과의 결과"와 정확히 맞물린다.
  • 채소연: 새 8번째 soul. 역할·엔진은 미정으로 열어둔다. (콘텐츠/홍보 자리는 공석이지만 채소연에 자동 배정하지 않는다 — 빈자리 끼워맞추기 방지)
  • 권준호(Feynman): 서랍 유지.

두 검수색이 공존

  • 서태웅(Spock): 논리·확률 — 구현하는 쪽에서.
  • 정대만(Bounty Hunter): 추적·증거 — 검수하는 쪽에서.
  • 결이 달라 충돌하지 않는다.

→ 7인에서 8인으로. v1 빌드(이한나·송태섭 아침 브리핑)는 이 재편과 무관하게 그대로다.